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賽爾號2阿童鋼bg_edited.jpg

​2D動畫

​從小就對動畫頗有興趣,到了大學就想辦法研究動畫的媒材,看到自己的角色活靈活現地動起來都百看不膩,除了主要研究2D動畫外,還有一些3D的實驗動畫以及一些動畫的幕後資料。

​可以先看右邊整理的動畫作品集影片再來欣賞下面的動畫專案吧!

​大學得獎動畫
​[枯萎與再生]

「認真的小法師不計一切代價地練魔法只為了再見到他心愛的寵物。」

為兩個故事元素組合在一起,主要是創作的過程會有新的點子誕生和捨棄,這樣的過程很像幼苗出生跟
來不及長大的植物突然枯萎一樣,第二個是弔念之前養的黃金鼠,看到牠會想起以前互相在身邊靜
靜地陪伴著彼此的時光。

​動畫中,我研究了動畫原理以及逐格動畫並完全應用在裡面,此外也委託配樂師去配合動畫節奏。

這部作品於2023年製作完畢並於2024年放視大賞取得入選的成績,使用軟體有Clip Studio、After Effect、Premiere Pro,這部專案不僅是一次動畫專案,是代表我這大學研究出2D動畫的成果展現。

​( 配樂師: 黃懷樂 )

​動畫設定

​角色設計

分鏡

動態分鏡

​其他動畫作品

從大學畢業後,始終對動畫保持熱情依舊持續創作著。

​在日後創作中,對逐格動畫以外的動畫媒材也保持好奇心並持續實驗著,但逐格動畫依舊是我最有興趣的事所以還在精進動態中。

​以下是空閒時製作的小品動畫,每一部作品的動態都是花時間思考與實驗創造出來的,再請各位來好好觀賞吧。

 

PPT動畫​

​近期發現簡報軟體PowerPoint擁有不錯的轉場效果,所以創作出幾部角色動畫出來呈現動畫的可能性。
 

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